Enquanto os U$$ 150 mil só saem em março, ele sonha em criar empresa com os alunos
Imagine estudar o que gosta e ainda ganhar dinheiro com isso. Para o professor Dennis Ferreira é exatamente esse o perfil de quem cursa Jogos Digitais no UDF. Já no primeiro semestre é possível participar de projetos. Nada de deixar tudo ali guardado na gaveta. Há quem monte empresas ou vire uma espécie de pupilo do professor. "Sem falar nos campeonatos que incentivam o criador independente de games, mais conhecido como indie, a dar seus primeiros passos no mercado e ser até descoberto", lembra o professor que disputa pela primeira vez um campeonato fora do país: o Indie Pub (www.indiepubgames.com/game/Liable_Style_Driver). Para ele, uma classificação com o Liable Style Driver, já o deixaria feliz.
Ano passado, ele levou o 1º lugar na Blender Pro pelo advergame Mineirinho Ultra Adventures, criado em apenas 4 meses para o restaurante Dom Zelitus, no Rio de Janeiro. Na tela, o mascote do restaurante enfrenta aventuras que aumentam de dificuldade conforme a fase. Como resultado, o dono do estabelecimento fez 5 mil cópias para comercialização. De olho nos eventos esportivos de 2012 e 14 ele guarda a sete chaves o próximo projeto. Mas, já desenvolve um game para uma floricultura do Rio onde pretendo "dar vida" a vários tipos de plantas mutantes que criarão muita confusão. Trabalho sério e engajado em muita pesquisa.
Então, se você é criativo, gosta de games, aprende rápido e sabe desenhar que tal trabalhar com a profissão mais lucrativa do mundo? Segundo Dennis, empresas como a Sony , Ubisoft e Blizzard já estão criando sedes por aqui. O que fortalece a produção nacional e desperta interesse no público. Como grande parte das ferramentas são gratuitas ele consegue até imaginar um Steven Jobs dos games. "Se o aluno se dedicar e trabalhar dentro de seu quarto, ou garagem, à imagem do presidente da Apple, ele pode criar o que quiser e virar um milionário da noite para o dia", empolga-se.
Apesar do mercado em expansão há alunos que apenas jogam e não criam. Já outros, como Rony Gonçalves, formando da primeira turma do curso lançam games cheios de idéias e arte, como o Melecas Catarrentas. Só neste início de ano, alunos do 2º semestre acumulam mais de 4 games parados. "Estamos agora elaborando jogos em terceira pessoa e no estilo Tomb Raider", destaca o professor que sonha em montar uma empresa de arcades (aquelas velhas máquinas de fliperama) com os alunos. Desafio lançado!
Por Simone Magalhães, publicado em 23/02/2011
(http://www.udf.edu.br/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=550)
PDF


0 comentários:
Postar um comentário